디 알터스 (The Alters) - 생존과 선택의 SF 서바이벌

11비트 스튜디오가 개발한 SF 생존 게임 디 알터스(The Alters)는 독특한 설정과 깊이 있는 게임플레이로 주목받고 있는 작품입니다. 플레이어는 외딴 행성에서 살아남기 위해 자신의 또 다른 버전인 ‘얼터’를 만들어 협력하며 극한의 상황을 헤쳐나가야 합니다.

게임 개요

디 알터스는 2025년 6월 13일 출시된 싱글 플레이 생존 게임으로, 언리얼 엔진 5를 기반으로 제작되었습니다. 플레이어는 평범한 건설 노동자인 얀 돌스키가 되어, 치명적인 태양 방사선과 혹독한 환경 속에서 살아남기 위한 여정을 시작합니다. 얀은 거대한 바퀴 형태의 이동식 기지를 조종하며, 자원을 채굴하고 기지를 확장해 나가야 합니다.

게임의 핵심은 ‘라피디움’이라는 물질을 활용해 얀의 다양한 삶의 선택을 반영한 복제 버전, 즉 ‘얼터’를 생성하는 것입니다. 각 얼터는 얀이 과거에 다른 선택을 했을 경우의 삶을 반영하며, 고유한 성격, 기술, 감정을 지니고 있습니다. 이들은 단순한 NPC가 아니라, 플레이어와 상호작용하며 갈등과 협력을 동시에 유도하는 존재입니다.

게임플레이 특징

디 알터스는 시간 제한이 있는 생존 게임으로, 태양이 떠오르기 전에 기지를 이동시키고 필요한 자원을 확보해야 합니다. 실제 시간 1초가 게임 내 시간 1분으로 환산되기 때문에, 전략적인 판단과 빠른 결정이 요구됩니다.

기지 확장은 폴아웃 셸터나 XCOM과 유사한 방식으로 진행되며, 다양한 모듈과 방을 설치해 기능을 강화하고 얼터들의 만족도를 관리해야 합니다. 얼터들은 각자의 욕구와 감정을 가지고 있으며, 이를 무시하면 예기치 못한 행동을 하거나 갈등이 발생할 수 있습니다.

플레이어는 ‘생명의 나무’ 시스템을 통해 얀의 과거 선택을 시뮬레이션하고, 어떤 얼터를 생성할지 결정할 수 있습니다. 예를 들어, 과학자 얼터는 새로운 기술을 개발해 생존에 도움을 줄 수 있으며, 의사 얼터는 승무원의 건강을 관리하는 역할을 맡습니다. 얼터의 수에는 제한이 있으며, 각 얼터는 게임 내에서 중요한 역할을 수행합니다.

그래픽과 분위기

디 알터스는 언리얼 엔진 5의 강력한 그래픽 성능을 활용해, 황량하고 위협적인 외계 행성을 사실적으로 구현했습니다. 기지 내부의 디테일, 얼터들의 표정과 움직임, 그리고 환경 효과는 몰입감을 극대화합니다. 음악과 사운드 디자인 또한 긴장감을 유지하며, 플레이어의 선택에 따라 분위기가 크게 달라집니다.

한국어 지원 및 플랫폼

디 알터스는 한국어를 공식 지원하며, Windows, PlayStation 5, Xbox Series X/S에서 플레이할 수 있습니다. 게임패스 데이원으로도 제공되어 접근성이 뛰어납니다.

총평

디 알터스는 단순한 생존 게임을 넘어, 자아와 선택, 도덕적 딜레마를 탐구하는 깊이 있는 작품입니다. 복제된 자아들과의 관계를 통해 플레이어는 끊임없이 자신을 되돌아보게 되며, 각 선택이 게임의 흐름에 실질적인 영향을 미칩니다. 스토리 스포일러 없이도 충분히 매력적인 설정과 시스템을 갖춘 이 게임은, SF와 심리적 서사에 관심 있는 게이머들에게 강력히 추천할 만한 작품입니다.